… mal den Blog entstauben.

•4. Dezember 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

So es gibt endlich mal wieder etwas Neues, auf diesem eingstaubten Blog.

Der Gamecontest 2009 nähert sich ja bereits seinem Ende zu. Die Abgabephase ist seit dem 20. November beendet und die Auswertungen durch die einzelnen Jurymitglieder laufen auf Hochtouren. Voraussichtlich soll die Gewinnerbekanntgabe in diesem Jahr an Heiligabend statt finden. Ob dies auch wirklich so klappt, werden wir allerdings noch sehen. Insgesamt wurden neun Projekte eingesendet, welche in den beiden Kategorien (RMXP/VX und RM2K/3) an den Start gehen. Die beiden Sieger erhalten dann jeweils ihren Preis, ein PC- oder Konsolenspiel ihrer Wahl. Was mit den Preisen für die beiden Zweitplatzierten passiert, muss  ich erst noch sehen, wenn es soweit ist. Da RPG Studio ja nun abgesprungen ist (auf Grund zu wenig Teilnehmer im XP-Bereich), stehe ich nun als einziger Sponsor da und muss sehen, wie ich es finanziell hinbekomme. Aber schauen wir einfach mal.

Ebenfalls wurde nun hier im Blog auch die Seite für mein derzeitiges Makerprojekt eröffnet. Zwar soll diese zeitnah noch etwas überarbeitet werden, da sie nicht wirklich aussagekräftig ist und nur aus Informationen aus alten Threads besteht, aber einen groben Überblick findet man so schon einmal. Dies bedeutet, dass News zum Projekt in Zukunft auch hier brandaktuell veröffentlicht werden. Obwohl es nicht soooo viel zu berichten gibt.

So das wars erst mal von meiner Seite aus.

Kurz und knackig…

•1. August 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

… halte ich heute einfach mal meine Vorrede, da es ja gar nicht soviel zu erzählen gibt und mir auch in gewisser Weise die Zeit für längere Worte fehlt. Von daher will ich nur kurz berichten, dass es ein neues Interview zum „Hohe See“-Contest gibt. Unser rasender Reporter hat sich dieses mal einen Teilnehmer gesucht, der in vielen der großen Foren unterwegs ist und auch schon eine gewisse Erfahrung bezüglich der Erstellung von spielbarem Material vorweisen kann. Die Rede ist hier von Davias – dem Ersteller des Projektes Elektra Kingdom. Das waren auch schon meine enleitenden Worte und nun wünsche ich euch viel Spaß beim Lesen dieses ebenfalls kurzen und knackigen Berichts.

Interview_Davias

Das wars dann auch schon von meiner Seite. Ich hoffe es hat euch wieder etwas gefallen und bis zum nächsten Interview. Vielleicht macht ja dann Coincidence auch mal wieder einen richtig langen Bericht. Warten wir es einfach ab.

C. Smoker

Entschuldigung…

•20. Juli 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

… für die doch recht lange Wartezeit. Eigentlich hatte ich das Interview schon vor ein paar Tagen erhalten, aber ich befand mich nicht an meinem eigenen Rechner bzw. mir fehlte so auch etwas der Zugang zum Blog etc. Nun bin ich aber froh, endlich den neuen Bericht nachreichen zu können. Ist ja eigentlich auch nicht weiter so schlimm, dass es mal etwas dauert mit den Interviews. Wäre ja doof, wenn alles perfekt und zeitgenau klappen würde. xD Doch hier nun endlich das neue Interview von Coincidence, dem rasenden Reporter.

Diesmal hat er sich einen der drei Moderatoren aus dem noch recht jungen rpg2k.net-Board geschnappt – Syno. Ein weiterer Teilnehmer, welcher es in einer Dreikonstellation beim Wettkampf versucht und auch schon beim letzten Jahr mit von der Partie war. Mich hat es somit gefreut, ein altes, bekanntes Gesicht wieder in der Runde zu haben bzw. im Teilnehmerfeld. Viel Spaß bei diesem Interview.

Interview_Syno

Ich hoffe es hat euch genauso gefallen wie mir selbst. Es ist einfach schön zu lesen, dass Teilnehmer es Jahr für Jahr aufs neue wissen wollen. Ich hoffe diverse Wettstreiter sind dann auch im nächsten Jahr wieder dabei, so wie Syno schon dieses mal. Von daher danke ich unserem Reporter für diesen tollen Bericht.

C. Smoker

Neue Woche, neuer Report!

•7. Juli 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

Die neue Woche hat bereits begonnen bzw. ist sogar schon voll im Gange und ich habe endlich eine stressige Woche hinter mich gebracht. Also wird es auch wieder Zeit für neuen Content. Unser rasender Reporter Coincidence hat die vergangenen Tage, in denen ich nur selten zu erreichen war, genutzt und ein neues Interview mit einem der Teilnehmer geführt. Diesmal war sein Gesprächspartner der wohl allseits bekannte Veyrne, oder wie ich ihn immer noch gerne nenne: Krieger bzw. Kriegsseele. ^^ Der bekannte Admin des Kamikaze-Boards, welcher sich entschlossen hat, zusammen mit Silence, auch bekannt als Cthulhu der Supermoderator aus dem Kami, am Contest teilzunehmen, erzählt viel von seinen Ansichten zum Contest und dem ganzen Umfeld bzw. den Teilnehmern und Konkurrenten. Ein wirklich sehr interessantes Interview mit einer ebenso interessanten Persönlichkeit.

Interview_Veyrne

Mir hat dieses Interview wirklich sehr gefallen. Zwar kurz gehalten, aber unglaublich informativ und auf sehr hohem Niveau angesiedelt. Es ist interessant zu sehen, wie die einzelnen Teilnehmer, das Umfeld des Contest so wahrnehmen, oder ihre Gegner einschätzen und eventuell schon kennen. Ich hoffe wir können uns bald auf das nächste Interview freuen. Was bisher von unserem Journalisten so abgeliefert wurde, ist auf jeden Fall erste Sahne!

C. Smoker

Neues Interview zum Contest

•28. Juni 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

Wie schon im Titel zu erkennen, gibt es endlich ein neues Interview zum derzeit laufenden „Hohe See“-Contest. Unser rasender Reporter Coincidence hat sich diesmal den Teilnehmer Vermouth vorgenommen, welcher als Gründer der Nightshift-Spieleschmiede bekannt wurde. Zusammen mit Super17 geht er an den Start und ist zuversichtlich, dass die beiden gute Chancen haben, vorne mitzumischen. Ein wirklich lustiges und erfrischend anderes Interview, welches vor allem durch die witzigen Kommentare des Contestteilnehmers zu bestechen weis. Vielen Dank an unseren freischaffenden Journalisten, dass er wieder so einen tollen Bericht hingezaubert hat. Hoffen wir, dass es noch viele Interviews von dieser Sorte gibt. Mir hat auf jeden Fall sehr gefallen… ^^

Interview_Vermouth

Viel Spaß beim Lesen und bis zum nächsten Interview. Natürlich landet auch dieses Interview in der Interview – Sektion, um die „Datenbank“ langsam wachsen zu lassen. Ich hoffe es heut euch genauso unterhalten wie mich. Ich fand es persönlich zumindest sehr ansprechend. Vielen Dank Coinci. Wirklich Top!

C. Smoker

Interview-Sektion gestartet

•20. Juni 2009 • 1 Kommentar

Gesucht und gefunden, im diesjährigen Contest haben sich auf hoher See so manche Teilnehmer dafür entschieden, mit anderen im selben Boot sitzen zu wollen. Mit einer von ihnen habe ich mich diese Woche genauer unterhalten, über Teamwork, Sonnenuntergänge und das, was in ihren Augen heutigen Makerprojekten fehlt – im bisher einzigen Dreierteam des Contests geht sprichwörtlich die Luzzi ab! ~ Coincidence

Mit diesen Worten wäre dann wohl die Interview – Sektion eröffnet und das erste Interview steht auch schon im pdf-Leseformat für jeden bereit. Geht einfach in der Sidebar auf Interviews und lest euch dort stets die bisher erschienen Berichte durch. Den Anfang macht nun die noch relativ unbekannte Teilnehmerin Luzze. Dieses Interview könnt ihr auch am Ende des Artikels finden und euch zu Gemüte führen. Ich persönlich fand ihn kurz, bündig und gut zu lesen. Ein Teilnehmerreport so wie ich ihn mir auch vorstelle. Viel Spaß wünsche ich dabei.

Interview_Luzze

Ich hoffe er hat euch gefallen und ihr wartet genauso wie ich auf den kommenden Bericht. Ich zumindest freue mich schon darauf, zu sehen bzw. lesen, was die Teilnehmer so denken, was sie machen und was sie dazu antreibt. Bis zum nächsten mal.

C. Smoker

Neuer Content zu finden …

•19. Juni 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

So in den letzten zwei Tagen habe ich mich bemüht, den Blog wenigstens etwas zu füllen. So findet man nun auch die genaue Beschreibung des „Hohe See Contest“ im Page-format und kann sich das Regelwerk oder die Teilnehmerliste nochmals genauer zu Gemüte führen. Außerdem wurden drei kleinere Untersektionen zum Gamecontest 2009 erstellt. Wie man dabei sieht, wird es in Zukunft ausführliche Berichterstattungen zum Teilnehmerfeld geben. Coincidence, der rasende Reporter, hat sich hierbei bereit erklärt, einzelne Wettkämpfer zu interviewen und so etwas über die Stimmung, aber auch über die Hintergründe einzelne Personen zu erfahren. Was bewegt Sie zum Makern und wie sehen Sie Ihre Konkurrenz? Freuen wir uns auf tolle Berichte.

Außerdem wurde auch das Contestteam vorgestellt. Dort findet man die freiwilligen Helfer, welche meine Contests stets unterstützen und inzwischen gar nicht mehr weg zu denken sind. Es ist eine Art Dank an diese tollen Leute, ohne die ich das wohl nie alles so gut auf die Beine hätte stellen können. Die Sektion Auswertung wird hingegen wohl noch etwas auf sich warten müssen, denn ohne Projekte lässt sich da schwer Content zu finden.

Demnächst werde ich dann wohl noch ein Contestarchiv meiner alten Contests hinzufügen. Es soll eine Art Kompendium werden und gleichzeitig ein Nachschlagewerk oder interessante Quellen, Berichte, was auch immer. Zwar sind zu den ganz alten Contest nicht mehr wirklich viele Materialien zur Verfügung, doch einiges lässt sich sicher noch zusammen treiben. Vielleicht haben sogar noch einige User Materialien dazu. Seien es Screens mit denen sie teilgenommen hatten, Sigbanner die sie gewonnen hatten oder andere nette Berichte. Mal sehen was sich da alles machen lässt

C. Smoker

Los geht’s!

•16. Juni 2009 • Hinterlasse einen Kommentar

Ein neuer Blog erblickt das Licht der Welt. Ich hab mich nun entschlossen, endlich mal meinen eigenen, ganz persönlichen Blog zu führen und die neusten Ereignisse bezüglich meiner kleinen Makerprojekte, Games, Programmierfortschritte, Skripte, als auch die aktuellsten Neuigkeiten zu meinen organisierten Contests und anderen diversen Sachen festzuhalten und für jeden zugänglich zu machen. Grafisch und inhaltlich ist der Blog zwar noch nicht das Gelbe vom Ei, doch das wird sich voraussichtlich in den kommenden Wochen ändern.

Der erste wichtige Beitrag bzw. die aktuellste Neuigkeit, welche es zu erwähnen gilt, ist wohl der kürzlich von mir eröffnete Gamecontest 2009. Diesmal geht es rund um das Theme „Hohe See“. Bisher haben sich auch schon einige Teilnehmer gemeldet. Darunter auch der Erst- und Drittplatzierte des Gamecontest 2008. Wir können also sehr gespannt auf die Resultate sein, welche bis zum 31. Oktober abgegeben werden können. Besonderheiten dieses Jahr sind wohl die Zulassung der XP und VX – Engines, sowie die Erhöhung der teilnehmenden Communitys von 4 auf 5. Preise für die 2k/3-Kategorie sponsere ich wieder wie letztes Jahr, sprich ein PC- oder Konsolenspiel im Wert von bis zu 40€ + einen Sigbanner für den Gewinner, einen Gutschein für Saturn im Wert von 15 € + einen Sigbanner für den Zweiten, sowie einen Sigbanner für den Drittplatzierten. Die selben Preise gibt es auch in der XP/VX-Kategorie zu gewinnen. Gesponsert werden diese Preise dann von der neu hinzu gekommenen Community RPG-Studio. Nochmals vielen Dank dafür.

Hier noch die Links zu den Contestthreads in den teilnehmenden Foren:

rpg2k.net
rpga.info
rpg-atelier
rpg-studio
rpg2000.de

Die nächsten News werden sicherlich in Folge kürzen, da derzeit einige Absprachen bezüglich Interviews, Promotion und Organisation laufen. Und sicherlich wird es auch das ein oder andere Blog-Update zu meinem Projekt DDT geben. Ich halte euch auf dem Laufenden. ^^

 
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.